【#コンパス【戦闘摂理解析システム】】初心者がやってみた結果・・・!魅力をガチレビュー

#コンパス【戦闘摂理解析システム】初心者がやってみた感想をガチレビュー

※この記事は、プロモーションを含みます。

今回は、初心者が『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』をやってみた感想をガチレビューして魅力をお伝えしていきます!

ぜひ参考にしてダウンロードしてください。

#コンパス【戦闘摂理解析システム】

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キャラごとにオリジナルのテーマ曲があるんだ!しかもボカロ!!

・戦略を練るカードゲームが大好きな方!
チームで協力し合ってバトルを楽しみたい方!
ボカロの曲を聴きながら楽しみたい方!

◇『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』ってどんなゲーム?

『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』は、COMbat Providence AnalysiS Systemの略で、SNSの仮想世界のヒーロー達を操作する対戦ゲームとなっています。

3人で1チームを組み、相手チーム3人と合計6人でバトルを行っていきます。プレイヤーは様々なキャラクターを操作してリアルタイムでのバトルを楽しむことができちゃいます。

2016年12月17日にリリースされた大人気なゲームだよ🎵

#コンパス【戦闘摂理解析システム】初心者がやってみた感想をガチレビュー

◇『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』の魅力

シンプルな操作でバトルが可能!

『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』は、個性豊かなヒーローを操作し、4つのスキルカードを駆使して、相手プレイヤーとフィールドに設置された5つのポータルキーを奪い合うというもの

バトルの操作はシンプルで、

「タップ」  「長押し」  「スワイプ」

3つだけ

シンプルな操作も魅力的ですが、一回のバトルは3分なのでとってもお手軽にプレイできるところも魅力となっています。テンポよく遊べちゃいますよ🎵

#コンパス【戦闘摂理解析システム】初心者がやってみた感想をガチレビュー

3Dフィールドをヒーローたちが駆け巡る!

『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』は、3Dフィールド内を自分で育てたヒーローたちが駆け巡りステージにある5本の鍵(ポータルキー)を奪い合う陣取りバトルを行います。

それぞれのヒーローは4つのタイプがあるので、どのキャラを使ってバトルするかという戦略がカギを握るゲームなので、白熱したバトルが楽しめる事間違いなしですよ!

「アタッカー」敵キャラを攻撃して倒すのが得意
「タンク」敵から耐久して自陣を守るのが得意
「スプリンター」高い機動力を活かして戦局の起点を作るのが得意
「ガンナー」遠距離で相手の射程外から味方をサポートするのが得意
#コンパス【戦闘摂理解析システム】初心者がやってみた感想をガチレビュー

ヒーローのオリジナル曲や声優陣によるボイスも魅力的!

『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』のヒーローは、40人以上のヒーローがいます。どのキャラにもオリジナルのBGMがあり、それぞれのキャラ背景に沿った音楽が楽しめるところが魅力的です。

またヒーローたちのボイスを担当しているのも豪華な声優さんなので、バトルするだけでなく耳で楽しめる要素もありテンションが上がること間違いなしです!

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◇『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』の課金要素

『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』は、基本的には無課金でもプレイ可能です。自分のペースでプレイしていく分には課金が必要ないですが、重課金者に挑んでいくには、やはり課金は必要となってきます。

ヒーローを育成して勝利をつかんでいきましょう!

一回限りになりますが、初回限定でビットマネー2000BMが手に入る160円の課金は必ず購入した方がいいですよ🎵

#コンパス【戦闘摂理解析システム】初心者がやってみた感想をガチレビュー

◇『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』の総合評価

プレイしたユーザーの声

5.0
私が知る限りシステム的には一番面白いゲームです。大量のキャラがボイス、曲付きで存在しており、必ず一人は自分の推しが見つかると言っても問題がないレベルです。 ただし民度は最悪で切断や煽りが日常茶飯事です。他には格上とマッチングして理不尽にボコボコにされることも多いです。挙げ句の果てに運営はプレイしたことが無いのではないかと疑うほど理解のできないような意味不明のキャラクター調整を行っており、だんだんとステータスや能力のインフレが起きてしまっています。 運営がこのままの方針ならば離れる人が多くなりサ終は近いと思いますが、悪い点を諦め、無視することができるようになれば面白さが見えてはきます。現に私は7年程遊んでいますがずっと楽しむことができています。

5.0
ゲーム性はいいし、広告はないし、スキルやカードの効果も多彩で、最初のうちはとても楽しめるゲームです。 しかし、高ランクプレーヤーを目指すとなると話は変わり、課金をしていかないとなかなか強くなれません。課金なしでも強くできるように修正がほしいところであります。贅沢な話ですけど。 追記:初心者に大分優しくなりました。

4.0
アクティブが減ったからなのか知りませんが、10回1位取るという面白みの無いミッションを作るのはいかがなものかと思います 2024年5月追記:今も1位ミッションが残ったままですが他のミッションと平行して進められるようになりました。近年の運営は少しずつ遊びやすいよう機能改修してくれてる感じなので好評価。あとは平均デキレやカードプールの差による低ランでの格差をどうにかしていただければと思います。

レビュー引用:Google Play

初心者キヨの独断と偏見

総合評価:4.1

ゲーム内のストーリー性  4.0
キャラクターのビジュアル  5.0
ゲーム画面のグラフィック  4.0
課金要素(ガチャや時間短縮)  3.0
初心者でも楽しめる?  4.5

めっちゃ個人的な評価です💦ご参考までに・・・

◇『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』ガチレビューまとめ

今回は初心者の僕が『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』をやってみた感想をガチレビューしてみました。

操作がシンプルでバトルも3分ほどなので、サクサクっと時間を忘れてプレイしてしまいました!
戦略が肝となってくるので、ただタップしていれば進んでいくようなゲームではなく、楽しめる要素が満載です!ヒーローもコラボがあって楽しめるので長く続けられるゲームだなと思いました🎵

↓↓↓コチラ↓↓↓から無料でダウンロードできるので、ぜひやってみた感想を教えてくださいね(*^^*)

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